เกมส์ไพ่ นกกระจอก และเรื่องของผู้คนสำคัญ ในญี่ปุ่น

เกมส์ไพ่ นกกระจอก ปัจจุบันมี ผู้เล่นเกมชาวจีนมากกว่า 500 ล้านคน และอุตสาหกรรมเกมส์มีมากกว่า 160,000 ล้านคน แต่ถ้าคุณถามผู้เล่นต่างชาติทั่วไปว่าเขารู้จักวิดีโอเกมส์ที่ผลิตในจีน หรือไม่ ไม่สามารถตอบได้

แต่โดยรวมตัวเกมส์ที่ ชาวจีนเล่นกันทิ้งอย่างแพร่หลายได้ แพร่กระจายไปยังต่างประเทศอย่างเงียบๆ ในฐานะเกมส์ไพ่นกกระจอกของชาติจีน คำว่าสมบัติทางวัฒนธรรมคงไม่เพียงพอ แต่เป็นนิยมใน หมู่ชาวยิว เท่านั้น ที่ครั้งหนึ่งเคยเป็น หัวข้อการชุมนุมส่วนตัวของชนชั้นสูง ทางการเงินและ ธุรกิจใน วอลล์สตรีท ของอเมริกา และยังเป็น นายกรัฐมนตรีสิงคโปร์ เป็นวิธีที่ชาญฉลาดในการแสดงจุดยืนที่เป็นมิตรกับประชาชน ในประเทศจีนจุดกำเนิดนั้นเป็นวิถีชีวิต ที่ส่งต่อกันมาจากรุ่นสู่รุ่น

แม้จะเห็นแบบนี้ แต่บางคนก็อดใจไม่ไหวยกโต๊ะ ไพ่นกกระจอก เป็นเกมแบบไหน แต่ความแตกต่างระหว่างไพ่นกกระจอก และวิดีโอเกมก็คือเป็นเกมแบบดั้งเดิม และมีประวัติที่ยาวนานกว่า หากผู้เล่นวิดีโอเกมเกิด เมื่อร้อยปีก่อน เขาอาจเป็นผู้เล่นไพ่นกกระจอกเหมือน เหมาเจ๋อตง และ เจียงไคเช็ค ทั้งคู่เป็นปรมาจารย์ไพ่นกกระจอกตัวจริง

ประธานเหมากล่าวว่าจีนมีผลงานสำคัญ 3 ประการต่อโลก ได้แก่ การแพทย์แผนจีน Dream of Red Mansions และไพ่นกกระจอก เขาสามารถคิดถึงเรื่องชาติจีน ในขณะที่เล่นไพ่ค้นหาวิธีจากการเรียงลำดับ และการผสมผสานของไพ่นกกระจอก ได้ทำงานแนวร่วมในรูปแบบไพ่นกกระจอก ในช่วงแรกๆ ในเซี่ยงไฮ้ เจียงไคเช็ค ได้ฝึกฝนไพ่นกกระจอกจนสมบูรณ์แบบ แล้วเมื่อขุนศึกคนใหม่ต่อสู้กับ เฟิง ยูเซียง และ ยัน สีซาน เขาสามารถแสวงหาขุนพล ซัน ไดอะนีง ได้สำเร็จผ่านเกมไพ่

อย่างไรก็ตาม ที่ประธานเหมากล่าวความนิยมของ ไพ่นกกระจอก นั้นไม่ได้จำกัด อยู่แค่ในแวดวงคนจีนเท่านั้น ผ่านวิดีโอเกมที่มีธีม ไพ่นกกระจอก ต่อไปนี้คุณอาจมีความเข้าใจที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้น

เกมส์ไพ่

เกมส์ไพ่ นกกระจอก ในญี่ปุ่น

ย้อนกลับไปยังแหล่งที่มาผู้ให้กำเนิด ไพ่นกกระจอก มักจะถือว่าเป็น ใบไม้ ของ ราชวงศ์หมิง นอกจากนี้ยังมีชื่ออื่นๆ เช่น การ์ดคุนซาน และ การ์ดขี้ผึ้ง ในขณะนี้ มีสามประเภท ของ Wan, Suo และ Qian ได้แก่ Wan และ Tiao ในไพ่นกกระจอกร่วมสมัย ในสมัยราชวงศ์ชิง ใบไม้ ได้วิวัฒนาการ ไปสู่สิ่งที่เรียกว่า ไพ่คนเดียว 30 สี ซึ่งไม่เพียง แต่มีวิธีการเล่นมากมาย แต่ยังมีกิ่งไม้ชนิดต่างๆ อีกด้วยที่สำคัญกว่านั้นคือ สวรรค์ของผู้คน และ ความกลมกลืน ปรากฏขึ้นนั่นคือ ไพ่นกกระจอกร่วมสมัยตะวันออกใต้ ตะวันตก และเหนือ

ไพ่นกกระจอกสมัยใหม่ ปรากฏในช่วงปลาย ราชวงศ์ชิง แต่ไม่มีมาตรฐานที่เหมือนกัน สำหรับกระเบื้องไพ่นกกระจอกในช่วงเวลานี้ กระเบื้อง และกระเบื้องดอกไม้มีหลายประเภท พิพิธภัณฑ์ประวัติศาสตร์ธรรมชาติของอเมริกาแห่งเดียว ที่มีคอลเลกชันไพ่นกกระจอกมากกว่าหนึ่งชุด ในช่วงปี 1875 จนกระทั่งถึงสงครามชิโน – ญี่ปุ่นในปีพ. ศ. 2437 ไพ่นกกระจอกปรากฏในบันทึกที่เป็นลายลักษณ์อักษร และเรียกว่า นกกระจอก ในเวลานี้

ในเวลานั้น ชาวญี่ปุ่นใช้การฟื้นฟู เพื่อเปลี่ยนแปลงสังคม และเปลี่ยนแปลงประเทศ และทันทีที่พวกเขาประสบความสำเร็จ พวกเขาก็เริ่มทำสงครามที่ไม่มีวันหวนกลับ และต้องการเดิมพันกับโลกสำหรับชาติที่มีอายุหลายศตวรรษของพวกเขา โชคลาภ ในขณะเดียวกัน ไพ่นกกระจอก ยังบินไปทางตะวันออกไปยังญี่ปุ่น ดังนั้นปัจจุบันไพ่นกกระจอกจึงยังคงเรียกว่า ไพ่นกกระจอก ในญี่ปุ่นและนามแฝงคือ มาจัง

หลังจากสิ้นสุดสงครามโลกครั้งที่ 1 ไพ่นกกระจอกได้รับความสมบูรณ์แบบและมีมาตรฐานของระบบ ไพ่นกกระจอก ญี่ปุ่นเป็นเพียงการเปลี่ยนแปลงในกฎของเกมเท่านั้น ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงรูปร่างของไพ่นกกระจอก วิวัฒนาการในประเทศจีนยังเป็นไปตามกฎ ซึ่งส่วนใหญ่จะกระจุกตัวอยู่ที่กระเบื้องคู่ (ตะวันออกเฉียงใต้ลมตะวันตกเฉียงเหนือและจงเฟย) กระเบื้องดอกไม้ (ฤดูใบไม้ผลิฤดูร้อนฤดูใบไม้ร่วงและฤดูหนาวพลัมกล้วยไม้ไผ่และดอกเบญจมาศ) ป่า ไพ่ (โชคลาภ, แมว, เมาส์, ความอุดมสมบูรณ์) ของทางเลือก

หลังจากสงครามโลกครั้งที่ 2 ในที่สุดญี่ปุ่นก็ล้มเหลวในการขยายตัวไปต่างประเทศ และไพ่นกกระจอกก็ยึดครองประเทศที่เป็นเกาะแทน และได้รับชัยชนะอย่างต่อเนื่อง  เกมส์ไพ่ป๊อกเด้ง หลังจากการถือกำเนิดของเกมอิเล็กทรอนิกส์เกมหมากรุก และไพ่เช่นไพ่นกกระจอกซึ่งเป็นรูปแบบเกมสำหรับผู้ใหญ่ ที่มีฐานผู้ชมจำนวนมากสามารถเข้าสู่ตลาดได้อย่างแน่นอน ไม่ว่าจะเป็นในเกม อาร์เคดคอนโซล พีซีในบ้าน และอุปกรณ์พกพา สำหรับโทรศัพท์ มือถือ หรือแพลตฟอร์มมือถือ เช่นโทรศัพท์ และแท็บเล็ต

การขยายตัวและความแพร่หลาย ของเกมส์ ไพ่นกกระจอก

ในปีพ. ศ. 2521 Space Invaders ได้ลงจอบนแพลตฟอร์มอาร์เคด และประสบความสำเร็จ โดยประกาศว่าชาวญี่ปุ่นได้เริ่มเข้าสู่อุตสาหกรรมเกมขนาดใหญ่ เนื่องจากความเป็นเจ้าโลกของอุตสาหกรรมเกมในยุคแรก และความกระตือรือร้นในการ เล่นไพ่นกกระจอกของญี่ปุ่น เกมไพ่นกกระจอกจำนวนมาก ได้ถูกสร้างขึ้นตามธรรมชาติ ซึ่งจะทำให้ผู้คนจำนวนมากสามารถติดต่อกับ ไพ่นกกระจอก และปลูกฝังให้คนรักไพ่นกกระจอกมากขึ้น

PT ไพ่นกกระจอก มักถูกมองว่าเป็น เกมไพ่นกกระจอก mahjong game เป็นเกมแรกของโลก แต่พูดอย่างตรงไปตรงมาเกมนี้ไม่ใช่ เกมไพ่นกกระจอก แต่เป็นเกม ก่ออิฐฉาบปูน โดยใช้ไพ่นกกระจอกเป็นการจำลองความลึกลับของเกม ผู้เล่นจำเป็นต้องใช้กระดานดีด ด้านล่างหมุนพินบอลกลับ และรับไพ่นกกระจอก 14 ชิ้น ที่เหมาะสมที่สุดจากด้านบน เพื่อผสมกัน เพื่อให้ได้คะแนน เกมประเภทนี้ที่มีลักษณะ เหมือนไพ่นกกระจอกมาก แต่ไม่มีอะไรเกี่ยวข้องกับไพ่นกกระจอกเลย

ในเดือนพฤษภาคมปี 1981 เกมไพ่นกกระจอก เกมแรกของโลก ถูกส่งไปยัง อาร์เคด ในญี่ปุ่นและ บริษัท ที่พัฒนาคือ อัลฟาอิเล็กทรอนิกส์ ซึ่งต่อมาได้กลายเป็น เอดีเค คอร์ปอเรชั่น ในเวลานั้นตลาดอาร์เคดเป็นตลาดสำหรับคนหนุ่มสาวเป็นหลักเนื้อหาส่วนใหญ่ของเกมต้อง การการตอบสนองของสมองและความร่วมมือระหว่างมือ และตาการเกิดขึ้นของเกมไพ่นกกระจอกนี้ทำให้เครื่องอาร์เคดเข้าสู่คาเฟ่ และสถานที่อื่นๆ ที่ต้องการพลังในการบริโภค ให้ผู้สูงอายุได้สัมผัสความสนุกของเกมคือความสำเร็จที่ยิ่งใหญ่

เกมนี้ใช้กฎไพ่นกกระจอกของญี่ปุ่นรวมถึง เกมไพ่นกกระจอก วิธีเล่น วิธีการให้คะแนน และมีความแตกต่างมากมายระหว่างเกมในประเทศ และในประเทศเช่น ริชชี่ และ ธารา ที่เป็นเอกลักษณ์ไพ่ที่เล่นจะต้องเรียงตามลำดับที่วางไว้ด้านหน้าของผู้เล่นแต่ละคน นอกจากนี้ยังไม่มีอะไรจะพูดเกี่ยวกับเกมมากนักมีเพียงการเผชิญหน้าระหว่างมนุษย์กับคอมพิวเตอร์ มีการ จำกัด เวลาในเกมเมื่อหมดเวลาหรือ 30,000 คะแนนเริ่มต้นเกมจะจบลง

หลังจากความสำเร็จของเกมในไม่ช้าร้านไพ่นกกระจอกจำนวนมากก็ปรากฏตัวในตลาดความเป็นเนื้อเดียวกันของผลิตภัณฑ์ทำให้การแข่งขันรุนแรงขึ้น และสงครามการค้าที่ดุเดือดกลายเป็นเรื่องน่ากังวลผู้ผลิตบางรายเริ่มเปิดตัวเกมไพ่นกกระจอกสำหรับผู้ใหญ่

ในเดือนสิงหาคม พ.ศ. 2527 ไทเฮาไนโตะ ถือเป็น เกมไพ่นกกระจอกเปลื้องผ้าเกมแรกของโลก ผู้เล่นต้องสวมเครื่องแบบพนักงานต้อนรับบนเครื่องบิน, ชุดกีฬาเทนนิส, ชุดนักศึกษา, ชุดพยาบาล, ชุดกีฬากอล์ฟและกิโมโนเมื่อความงามเล่นกับ ซึ่งกันและกัน คุณสามารถลบเลเยอร์ของพื้นผิวสำหรับชัยชนะแต่ละครั้งและคุณจะเห็น บิตแมปพิกเซลที่ขึ้นหลังจากชนะห้าครั้ง

ในความเป็นจริงมีเกมไพ่นกกระจอก ประเภทนี้อยู่ไม่มากนักมีทั้งหมดไม่ถึง 80 ประเภทขนาดตลาดของเกมไพ่นกกระจอกเดิมมี จำกัด แต่ตลาดสำหรับไพ่นกกระจอกเปลื้องผ้ามีขนาดเล็กกว่าด้วยซ้ำ แรงกดดันจากสาธารณชน ด้วยการหดตัวของตลาดอาร์เคดการลอกไพ่นกกระจอกก็ค่อยๆ ลดลงตามเกมอาร์เคด และบางส่วนก็หันมาใช้แพลตฟอร์มพีซี ด้วยการถือกำเนิดของยุคอินเทอร์เน็ตการลอกไพ่นกกระจอกได้หายไปเกือบหมด

นอกเหนือจากเกมไพ่นกกระจอกหลอกที่ใช้ธีมไพ่นกกระจอก แต่ไม่ค่อยมีส่วนเกี่ยวข้องกับไพ่นกกระจอกเช่น PT  ไพ่นกกระจอก เกมไพ่นกกระจอกที่เป็นไปตามกฎของไพ่นกกระจอกในความเป็นจริง และมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่คล้ายคลึงกัน และกำหนดเป้าหมายไปที่ตลาดสำหรับผู้ใหญ่ เกมไพ่นกกระจอกที่ใช้ผู้หญิงสวยๆ ในการเปลื้องผ้าเป็นจุดขายที่เป็นลูกเล่นเช่น ไทโฮไนท์ ไพ่นกกระจอกยังปรากฏเป็นเกมย่อยในเกมญี่ปุ่นเช่นในเกมซีรีส์ Longyu

ไม่เพียง แต่เกมเท่านั้นไพ่นกกระจอกมักปรากฏใน อะนิเมะนวนิยาย และภาพยนตร์ของญี่ปุ่น แต่ส่วนใหญ่จะสะท้อนให้เห็นในสภาพแวดล้อมพื้นหลัง หรือพล็อตความต้องการไพ่นกกระจอกจริงเช่น The Legend of Fighting และ Genius Mahjong Girl เป็นแกนหลัก ผลงานของไพ่นกกระจอกไม่มากนัก แน่นอนว่ายังมีผลงานเช่น Scum and Useless Reform ที่รวมมังงะโชเน็นเกมไพ่ไพ่นกกระจอกการเมืองโลก และการเสียดสีในยุคนั้นการ์ตูนเรื่องนี้ ซึ่งได้รับการจัดลำดับในปี 2006 โดยอิงจาก ไพรม์ ตอนนั้นอย่างคร่าวๆ รัฐมนตรีว่าการกระทรวงญี่ปุ่น จุนอิชิโรโคะอิซุมิ ผ่านทักษะการเล่นไพ่นกกระจอกที่ราบรื่น เล่นเกมไพ่นกกระจอกกับประมุขของประเทศญี่ปุ่น และทั่วโลก

ติดตามเรื่องราว ข่าวกีฬา : ufaw1